sábado, 2 de junho de 2012

A geração gamer atual e os problemas dela.

Sabe, eu me entendo por gamer desde que eu tinha uns 6 ou 7 anos. Meu primeiro console foi um SNES, e eu passei um bom tempo com ele antes de avançar para o ps1 e o 64, e assim em diante. Então eu praticamente viví a geração 16-bits até a atual, e desde o começo eu sempre fui fissurado em todo o universo gamer.

E bem, com o passar do tempo, eu não pude deixar de notar como as coisas foram mudando, e eu não sei dizer se são mudanças boas ou ruins. Pra mim os games sempre foram uma forma de escapar do lixo que existe na mídia e no resto do mundo hoje, da pouca vergonha, da falta de criatividade e coisas assim.

Mas com o passar do tempo, os games pra mim foram mudando, se tornando menos uma forma de arte diferente de todas as outras e mais em um simples negócio, e essa mudança chegou em um estado crítico nessa geração atual. Por isso, quero elaborar sobre alguns pontos que me deixam preocupado com o futuro da geração gamer que aliás está muito próxima, afinal os rumores sobre supostos playstations 4 e xbox 8/720/42 estão pipocando pra todo lado.
A Era do Multiplayer


Na geração passada o multiplayer não era um foco tão grande assim. Claro, não havia nada mais fodástico do que reunir uns amigos pra jogar umas partidas de Super Smash Bros. Melee no seu Gamecube, mas a questão é que se havia algum foco era no multiplayer local, nas interações reais entre os jogadores.

Isso tudo foi jogado ao fogo do Amon Amarth com a nova geração.

Eu estou longe de achar que o multiplayer online é uma má idéia, mas o exagero dele é tão horrível quanto deixar um pote de nutella estragar. O que eu quero dizer é que muitas vezes um jogo que não precisa ou onde um modo multiplayer não faria sentido recebe um assim mesmo só para aderir à modinha.

Peguemos um exemplo: Mass Effect 3, representado na imagem.

É um Action-RPG focado nas escolhas que no final não valem de nada feitas pelo jogador ao decorrer dos 3 games.

É óbvio que o jogo é focado na experiência single-player, e as variedades de opções que se tem para terminar cada game já traz um fator de replay altíssimo.

Até que um retardado radioativo achou que seria uma boa idéia acrescentar uma cópia descarada do modo Horde do Gears of War como multiplayer do jogo. Isso quebra muitas coisas no jogo, primeiro porque parte do foco da campanha principal foi perdida para desenvolvimento do multiplayer, o que trouxe o final porco e estúpido do terceiro jogo.

E segundo, porque eu já tou cansado de copiarem o Gears of War, já não bastava o sistema de cobertura porra?

E falando em cópias baratas, isso me leva ao segundo ponto do post...

Call of Duty


Ok, calma, eu posso me explicar.

...

Sério, feche esse punho e pare de ranger os dentes.

...

Isso, muito bem.

Call of Duty é a peste dessa geração por vários motivos:

1. Todo ano é lançado um jogo exatamente igual com exatamente o mesmo preço e exatamente entre agosto e dezembro.

2. O multiplayer retardado e desbalanceado cheio de pirralhos de 12 anos gritando sobre como eles acham uma boa idéia fazer o personagem deles sentar a bunda no seu cadáver.

3. As cópias descaradas que tentam puxar um pouco do embalo do game para sí próprios.

Sério mesmo, quantos games multiplayers você já viu só nesse ano que tem um multiplayer igual aos de CoD, inclusive roubando coisas como o sistema de perks e etc?

...

Vai, pode contar, eu espero.

...

Não dá né?

Pois é! eu cansei de gente retardada comprando um Call of Duty em um ano, e depois comprando a mesma coisa no ano seguinte, e também comprando as cópias baratas, e achando a coisa mais foda do mundo. E depois ainda reclamam que é tudo muito caro! ora porra, você que é idiota!

Vão jogar Battlefield, isso que é game de tiro de verdade.

As DLCs e os conteúdos exclusivos


A idéia original dos conteúdos adicionáveis parecia uma ótima coisa, afinal isso daria para as empresas a possibilidade de atualizar seus jogos com novos conteúdos e isso geraria mais lucro para eles e mais divertimento para os jogadores.

Porém, como tudo na vida só pode piorar, o que as empresas hoje fazem é tirar propositalmente conteúdo do jogo para depois vender descaradamente como dlc, por um preço abusivo, sendo que eu tecnicamente não precisaria pagar pois muitas vezes empresas como a CRAPCOM CAPCOM deixam o conteúdo dlc trancado no disco do jogo,e a única coisa que você baixa no suposto pacote de dlc é uma chave para desbloquear esse bendito conteúdo.

Sério mesmo, há um monte de exemplos só da CAPCOM de situações assim, como a Jill e o Shuma-Gorath no Marvel vs Capcom 3, e todo o conteúdo da edição Gold do Resident Evil 5 estarem todos já no disco dos jogos!

Outro caso notável foi o fiasco do Mass Effect 3, onde um personagem muito importante para a história do jogo foi lançado como dlc, e ainda no mesmo dia de lançamento do jogo oficial!

...

E sim, ele também já estava trancado na instalação do jogo, é só procurar no youtube.

E bem, os brindes exclusivos de quando se compra em certas lojas são pura filha da putagem, afinal não é todo mundo que mora nos states, e se eu comprar um jogo na loja X, eu nunca irei ter o conteúdo da loja Y, então eu vou ter menos coisa no meu jogo!

Tudo conectado


Algum estúpido na Ubisoft achou que fazer obrigatório o acesso à internet para jogar Assassin's Creed 2 seria uma boa idéia.

Bem, não foi, Ubisoft imbecil.

Tentar parar a pirataria é estupidez, porque ela não vai parar, e a DRM certamente não é a maneira mais produtiva de tentar evitá-la. Por conta dessa primeira tentativa, vários outros jogos aderiram à DRM, como Street Fighter 4 Arcade Edition, Splinter Cell: Conviction e Batman: Arkham City.

Essa porra serviu de alguma coisa?

NÃO!


É isso amigos, aqui eu deixo a minha análise dos problemas da nossa geração atual, mas não se enganem, ela trouxe muita coisa boa também, eu que sou chato mesmo.

O próximo post provavelmente será uma análise da E3 desse ano que vai acontecer essa semana, quem quiser pode assistir a Stream pela IGN.

E talvez eu demore um pouco, porque essa semana eu finalmente colocarei minhas mãos em uma cópia de Diablo III.

...

Eu volto, eu prometo!

Cheers!!

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