Se Você não leu o título do post na voz do Scorpion eu sinto pena da sua pobre alma. Não, sério, até a minha avó sabe quem é o Scorpion, e se alguém no meio de uma multidão gritasse ''COME HERE'' ela iria reconhecer a porra da frase, junto da maior parte das outras pessoas.
Tendo dito isso, enquanto eu espero a minha cópia do novo Mortal Kombat chegar aqui, não ví nada melhor do que fazer um aquecimento falando sobre o início da franquia no nintendinho, no SNES e nos arcades.
Let's go!
MORTAL KOMBAT!
Ah, 1992. Tempo em que os pivetes juntavam seu dinheiro da merenda pra ir no fliperama jogar street fighter II e apanhar feio pro Bison e pro Sagat. E apesar de street fighter, sonic, zelda e outros jogos extremamente badalados do ano fazerem um grande sucesso, neles faltava uma coisa em comum: violência extramente exagerada e desnecessária. e foi daí que nasceu Mortal Kombat I.
Mortal Kombat vinha pra concorrer como rei dos arcades contra Street Fighter II, e de fato conseguiu, por um tempo. O game trazia 7 personagens extremamente sem sentido e cômicos: uma versão saltitante do Bruce Lee(Liu Kang), dois ninjas de cores diferentes(Sub-Zero e Scorpion), um australiano mercenário(Kano), um americano que se acha o gostosão(Johnny Cage), uma loira gostosa(Sonya Blade) e...o deus do trovão(Raiden), que por algum motivo insiste em voar pra cima do seu oponente falando algo tão impronunciável que até o lorde Voldemort tem medo de dizer.
Até aí não tinha nada demais, mas o que fazia o jogo ser especial só rolava durante a luta:
SANGUE!
Sim, essa coisa ridícula pulando do corpo do Liu Kang, naquele tempo, era a coisa mais brutal que já havia se visto num game até então. Qual a criança que não iria adorar a violência explícita em seu melhor estado?! cada personagem tinha, além de seus chutes e socos normais(que também fazia sair SANGUE), ataques especiais que, ao contrário de Street fighter II, eram realizados com comandos simples como trás + trás + soco fraco. Na verdade, esse era o comando mais usado por todos os pirralinhos, era a porra do arpão do scorpion!
Depois do ataque cardíaco ao ver o sangue jorrando de um homem digital, os pais das crianças provavelmente pensaram ''bem, não pode ficar pior agora não é? não tem como ficar mais brutal do que isso, só se, sei lá, um dos personagens arrancasse a coluna vertebral de outro com as mãos...mas isso nunca ia acontecer, não.''
...
''Filhos da puta.''
Além do já mencionado sangue, também havia outra coisa peculiar no jogo: os até então secretos FATALITIES. No final de cada partida aparecia uma mensagem na tela escrita FINISH HIM(ou her, se o oponente fosse uma mulher) seguida pela voz cavernosa do chefão do jogo e organizador do torneio mortal kombat, Shao Khan. Depois que a mensagem desaparecesse o inimigo ficaria numa posição de ''tonto'' enquanto você terua 5 segundos para realizar uma série de comandos e, se feito tudo certo, seu personagem executaria um extremamente violento finalizador no oponente. Foi em Mortal Kombat I que nasceram os clássicos Spine Rip(o fatality da coluna do sub-zero) e o Toasty!(fatality da caveira do scorpion), além do também muito famoso fatality do Kano em que ele arranca o coração do oponente.
Mortal Kombat era tão violento para aquela época que foi por culpa dele que nasceu a ESRB, a classificação etária que acompanha a caixa de todos os games até hoje, não como uma espécie de censura, mas sim como um alerta ou recomendação.
1 ano após o sucesso do primeiro game, a continuação Mortal Kombat II veio ainda melhor e mais violenta. Ela trazia mais personagens, entre eles o lutador Jax, Shang tsung(agora não mais chefão e sim um personagem controlável),Reptile(que era um chefe secreto no primeiro) e Kung Lao, o ''zé do chapéu''.
Além dos novos personagens, Mortal Kombat II também introduziu na série os Babalities e os Friendships, que funcionavam exatamente como os Fatalities, mas no lugar de fazer uma finalização sangrenta, esses dois faziam os personagens fazerem palhaçada pra zoar com o oponente, como esse friendship do shang tsung.
Em 95 foi lançado Mortal Kombat 3, e apesar de ter sido ótimo como os outros dois, foi muito criticado pela ausência de Scorpion, Mileena e Kitana, que depois foram inseridos na nova versão do game entitulada de Ultimate Mortal Kombat 3. Junto deles também foram colocados como personagens oficiais os ninjas que antes eram apenas glitches, problemas que mudavam a cor da roupa do scorpion: o telecinético Ermac, o semi-deus Rain, o fantasma do sub-zero original Noob Saibot e Smoke, amigo do novo Sub-Zero.
O jogo também, ao contrário da maioria dos outros jogos de luta, trazia uma história no mínimo razoável, e cada personagem tinha seu papel e seu foco nela. Entre as várias histórias dos personagens, a que mais se destaca é a de que Scorpion volta do inferno para se vingar de Sub-Zero que supostamente matou ele e todo seu clã ninja, e após ter conseguido sua vingança, a morte do Sub-Zero original fez com que o seu irmão mais novo assumisse seu lugar. Então, tecnicamente, existem dois sub-zeros, porque o Sub-Zero original retorna como um ''fantasma'', mas sem seus poderes de gelo.
...
Confuso.
E aqui eu termino meu post, porque sinceramente a partir do quarto game a série começou a seguir ladeira abaixo, mas talvez eu o continue no futuro.
FLAWLESS VICTORY!




mano eu adoro o scorpion no filme ele e fodastico, Get Over here
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